- Besaran adalah segala sesuatu yang dapat diukur atau dihitung, dinyatakan dengan angka dan mempunyai satuan. Bila ada satu saja dari syarat tersebut diatas tidak dipenuhi maka sesuatu itu tidak dapat dikatakan sebagai besaran
- Data adalah sesuatu yang belum mempunyai arti bagi penerimanya dan masih memerlukan adanya suatu pengolahan
- Sampel adalah sebagian, atau subset (himpunan bagian), dari suatu populasi
- Populasi adalah kumpulan dari keseluruhan pengukuran, objek, atau individu yang sedang dikaji
- Probabilitas adalah kemungkinan yang dapat terjadi dalam suatu peristiwa tertentu. Definisi probabilitas dapat dilihat dari tiga macam pendekatan, yaitu pendekatan klasik, pendekatan frekuensi relatif dan pendekatan subjektif.
- Variabel adalah objek penelitian, atau apa yang menjadi fokus di dalam suatu penelitian.
- Analisis Regresi dalam statistika adalah salah satu metode untuk menentukan hubungan sebab-akibat antara satu variabel dengan variabel(-variabel) yang lain.
- Himpunan adalah (kumpulan objek yang memiliki sifat yg dapat didefinisikan dengan jelas) segala koleksi benda-benda tertentu yang dianggap sebagai satu kesatuan.
- Korelasi merupakan salah satu teknik analisis dalam statistik yang digunakan untuk mencari hubungan antara dua variabel yang bersifat kuantitatif
Home
Posts filed under Kuliah
Showing posts with label Kuliah. Show all posts
Showing posts with label Kuliah. Show all posts
Monday, February 26, 2018
Definisi Besaran, Data, Sampel, Populasi, Probabilitas, Variabel, Regresi, dan Korelasi
Monday, October 9, 2017
Dasar Teknik Elektro
elektro
Engineering
Info Menarik
Kuliah
Pengetahuan Bahan Listrik
Science
teknik elektro
Teknologi
tugas
"Fundamentals Materials Science and Engineering" Fifth Edition Bab 21 Bahasa Indonesia
EKONOMI, LINGKUNGAN DAN ISU SOSIAL DALAM ILMU DAN TEKNIK MATERIAL
- PERTIMBANGAN EKONOMI
Tak perlu dikatakan bahwa praktik rekayasa melibatkan penggunaan prinsip ilmiah untuk merancang komponen dan sistem yang kinerjanya andal dan memuaskan. Kekuatan pendorong penting lainnya dalam praktik rekayasa adalah ekonomi; Secara sederhana, perusahaan atau institusi harus menyadari keuntungan dari produk yang diproduksinya dan jual. Insinyur mungkin merancang komponen yang sempurna; Namun, seperti diproduksi, itu harus ditawarkan untuk dijual dengan harga yang menarik bagi konsumen, dan, sebagai tambahan, mengembalikan keuntungan yang sesuai kepada perusahaan. Hanya gambaran singkat mengenai pertimbangan ekonomi penting yang mereka terapkan pada insinyur bahan yang akan diberikan. Siswa mungkin ingin berkonsultasi dengan referensi yang diberikan di akhir bab ini yang membahas teknik ekonomi secara rinci. Ada tiga faktor di mana insinyur material memiliki kendali dan yang mempengaruhi biaya suatu produk; Mereka adalah (1) desain komponen, (2) bahan yang digunakan, dan (3) teknik manufaktur yang digunakan. Faktor-faktor ini saling terkait dalam perancangan komponen tersebut yang dapat mempengaruhi material mana yang digunakan, dan kedua desain komponen dan bahan yang digunakan akan memengaruhi pemilihan teknik manufaktur. Pertimbangan ekonomi untuk masing-masing faktor ini sekarang sudah dibahas.
Wednesday, October 4, 2017
Program Switch Kalkulator dalam bahasa C
SWITCH digunakan ketika kita harus menyeleksi banyak kondisi. Sebetulnya bisa juga digunakan IF ELSE IF namun akan banyak sekali ELSE IF nya dan berakibat pada penulisan kode program yang ruwet.
Kelemahan dari SWITCH ini adalah SWITCH hanya bisa menyeleksi nilai dari sebuah variabel tidak bisa menyeleksi hasil dari operator kondisi seperti IF, misalnya kondisi lebih kecil atau lebih besar seperti contoh diatas.
Source Code Kalkulator Bahasa C :
Kelemahan dari SWITCH ini adalah SWITCH hanya bisa menyeleksi nilai dari sebuah variabel tidak bisa menyeleksi hasil dari operator kondisi seperti IF, misalnya kondisi lebih kecil atau lebih besar seperti contoh diatas.
Source Code Kalkulator Bahasa C :
#include <stdio.h>
main()
{
char operatore;
double operand1, operand2;
puts("Program kalkulator sederhana.....\n");
puts("* => perkalian\n");
puts("/ => pembagian\n");
puts("+ => penjumlahan\n");
puts("- => pengurangan\n");
puts("Contoh Menghitung => 5 / 2 Lalu tekan ENTER");
printf("\nSilahkan Menghitung Angka : ");
scanf("%lf %c %lf", &operand1, &operatore, &operand2);
switch (operatore)
{
case '*' :
printf("Hasil = %.1f", operand1 * operand2);
break;
case '/' :
printf("Hasil = %.1f", operand1 / operand2);
break;
case '+' :
printf("Hasil = %.1f", operand1 + operand2);
break;
case '-' :
printf("Hasil = %.1f", operand1 - operand2);
break;
default :
puts("\nPerintah Anda Salah, Silahkan Ulangi");
}
return(0);
}
Program Switch Sederhana pada bahasa C
SWITCH digunakan ketika kita harus menyeleksi banyak kondisi. Sebetulnya bisa juga digunakan IF ELSE IF namun akan banyak sekali ELSE IF nya dan berakibat pada penulisan kode program yang ruwet.
Kelemahan dari SWITCH ini adalah SWITCH hanya bisa menyeleksi nilai dari sebuah variabel tidak bisa menyeleksi hasil dari operator kondisi seperti IF, misalnya kondisi lebih kecil atau lebih besar seperti contoh diatas. Bentuk umum struktur program switch :
Tuesday, September 26, 2017
Menu Bagian ISIS Proteus dan Fungsinya
Setelah dijelaskan pada postingan sebelumnya, Proteus dapat digunakan untuk menggambar rangkaian elektronik dan kemudian disimulasikan. Nah, untuk memulai menggunakan software , kita harus kenal dulu dengan apa saja yang ada di software tersebut. Jadi, langsung saja kita lihat tampilan awal ISIS Proteus berikut ini:
Title Bar
Berisi nama file yang sedang digunakan dan menunjukkan status simulasi. Pada title bar juga terdapat tombol minimize, maximize/restore, dan close.
Subscribe to:
Posts (Atom)





